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在采矿系统工程中,广泛使用数据库存放地测数据,如早期的

dBASE、FoxBase、Foxpro 以及近年的 Access、Oracle。最近几年,数据仓库技术已开始在矿
业界应用,从面向主题、集成的、时变的和非易失性角度整合各种地测数据。

在处理地测数据方面,人们普遍采用各种统计方法,从总体上观察矿产分布及其变化规

律,如矿石品位,矿体厚度等。Excel 和各种数据库软件被广泛用于数据处理。

为了形象地表达矿藏分布特征,人们常常用鲜明的颜色表示钻孔内各组分的分布,如美

国的 Mintec、澳大利亚的乳 Surpac 矿用软件,形象生动,便于核查。

2.1.2 矿石品位估计

采矿系统工程常用三种方法估计矿石品位:多边形法、距离平方反比法、地质统计学法。

多边形法比较粗略,主要用于勘探密度较高的矿床,如铀矿床等。距离平方反比法考虑各钻
孔距离对待估块段的影响,以距离平方(或其它幂次)的倒数作为权值赋予各钻孔这是一种
通用的方法。

地质统计学全面应用数理统计理论,以变异函数为核心,遵循线性估计、无偏估计和最

优估计的原则。80 年代以后,又在线性平稳地质统计学的基础上,提出了一些非线性的地质
统计学,如析取克里金(Disjunctive Kriging)、指示克里金(Indicator Kriging)。目前,
人们已着手将它应用于矿业污染分析中,用两点间污染程度的方差构造变异函数。

近年来,一些学者应用人工神经网络或遗传算法从事矿石品位估计,开辟了一种新的技

术途径。不过,它们还有待提高。

2.1.3 储量计算与地质作图

采矿系统工程广泛使用方块法,用离散的方块拼凑原来连续的矿体,每一方块拥有自己

的几何坐标及所包含的矿量和岩量,其中矿岩量可用数值计算方法严格积分得出。

针对矿山设计的需要,人们还常常用剖面图和平面图表达矿体,可称为线框模型法。这

种模型下的矿量计算,大都是利用计算机图形学中的多边形求交、并、差的算法,计算精确度
高。然而如何由钻孔柱状图推出剖(平)面图的地质作图问题,始终没有很好解决。尽管一些
学者探索采用专家系统、模糊数学、人工神经网络、拓朴学等方法,但都有待完善。

近年来,人们热衷于用三维实体模型表达矿体。在一连串地质剖面图的基础上,象手风

琴箱地依次伸展成三维实体,进而可以得出各种位置、各个方向下的矿体剖面。目前国外的矿
业设计软件都有这种功能,如澳大利亚 Maptek 公司的 Valcan 软件。

2.1.4 矿产资源评价

在地质勘探的基础上,目前人们普遍采用模糊综合评判评价矿产资源,先建立评价指标

体系及各因素的权值,然后采用模糊评判、灰色关联度分析等方法。近年来也有人探索用人工
神经网络、遗传算法进行评判。