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ANIMO 中的 Scene 3 使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景
中。这是动画电影的一个巨大突破。

《国王与我》

在影片制作之前, Rich Animation 工作室派了一个专门的小组对所有
的二维动画制作软件进行测试。最后他们决定,用 ANIMO,并且让所有
与他们合作的工作室都用些系统。

为了降低成本, Rich Animation 将影片的动画制作放在美国以外的工
资低并且没有附加税的地区进行制作。在美国加利福尼亚设立了局域网
和FTP服务器,通过 Internet 将动画场景在各个工作室间进行传送。

韩 国 和 都 柏 林 的 电 影 工 作 室 首 先 完 成 了 镜 头 的 草 稿 , 将 草 稿 发 送 到
Rich Animation 工作室,让导演进行预览,再将意见发送回来。当草
拟 的 动 画 得 到 认 可 , 他 们 就 将 铅 笔 稿 传 送 到 都 柏 林 的 工 作 室 , 在
ANIMO 系统中进行场景创建,并在场景需要的地方增加摄影机的移动。
然后草稿和 ANIMO 场景文件被送到韩国的工作室,这里的工作人员再
对其进行线条处理(Image Processor)。处理过线条后的画稿通过F
TP服务器被送回到 Rich Animation,经过确认,再将修改过的场景
送到都柏林的工作室的 ANIMO 系统中完成剩下的工作。当一个完整的场
景被确认后,它将以电影分辩率的格式进行生成,然后输出到 Exabyte
或DLT磁带,再被送回到 Rich Animation

影片制作历时97周旅行。它为未来通过电子信息交换方式跨越地球不
同文化的地区进行动画制作开创了先例。

 

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二、 点睛 

我们国家开发的

1.开发单位及信息:

北大方正与中央电视台联合开发。

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1998年发行第一个版本

点睛 2.03.0 为矢量版本,之前都是点

阵版本。

2.模块:

a) 管理模块:对镜头的创建、删除和备份。

b) 摄影表:对摄影表内容。

c) 输入:包括扫描输入与文件输入。