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  计算机动画由于制作手段上的不同将其分为两类:二维动画和三维动画。我们来看一

 

下常用二维动画软件:
  Animator Studio——基于 Windows 系统下的一种集动画制作,图像处理,音乐编
辑,音乐合成等多种功能为一体的二维动画制作软件。自从 1989 年以后,全世界的动画
制作工作室和各家影视公司电视台都采用 AnimationStand 二维卡通动画软件,包括全
球最大卡通动画公司皆采用,比如沃尔特、华纳兄弟、迪斯尼和等,广泛为娱乐业所采用。 

  Flash——交互动画制作工具,在网页制作及多媒体课程中应用,通过它,可以让你

 

在互联网上看动画。

 

  

 

  三、二维动画的特点

 

  
  首先,要对真实的表现对象进行长时间的临摹。对角色的形象、结构,乃至习性和习
惯动作都要有一个系统的观察临摹,再进行艺术夸张,把一张对角色形象性格塑造有帮
助的要素夸张出来,这时的角色动作创作要经过上述的艺术夸张之后,再进行提炼,画
出关键的特点动作,再在这些关键张之间按照角色的性格不同所需要的不同节奏画出数
量不等的中间张,这就是一直沿用至今的关键桢的办法。这种动画角色动态的创作办法,
科学地从生活出发,提炼并塑造出动态鲜明的性格,使角色动作实现手段更科学有效,
这种基于关键张的创作方法在动画大规

工业

生产的潮流下一直使用至今。也就是我们

所说的二维动画。

 用这种方法创作的影片,剧

发展

奏感强,角色动作流畅且个性鲜明。使观众更

易于从动画片中感受到经

艺术

工提炼后,动画工作者想要传达的精神境界。但这种办

法也有其表现力的弱点,就是很难表现出角色的微妙真实的细节动态,这也就使之对角

 

色内心活动的表现。产生了一定的障碍。
  二维动画角色是一种有意味艺术形式的视觉符号,它折射了角色的性格,民族的审
美文化。科技的发展,以其独特的形式与审美价值被更多的人认知。离奇的动画角色视觉
形象和动画意象,表现夸张、变形的视觉审美张九明亮的色彩,卡通化的造型以及强烈的

 

动感。凸现感官强烈的视觉快感幽默虚拟的形象,满足了人们欢愉和体验的激情。

 

  

 

  四、二维动画在电影中的前景

 

  
  

现代

影创作而言,所谓新技术主要包括三个方面:一是新近发明的、前人绝未使

用过的、

计算

技术为核心的制作技术。比如对于 20 世纪 80 年代的电影人来说,计算

机三维模型建模技术以及与之相匹配的动画技术就是全新的、革命性的成像技术其二。新
技术的基础是一些早已发明的技术和设备,只是这些技术和设备尚未在电影创作中充分
地使用,或者虽然使用过,但尚未产生新颖的、独特的效果和影响,比如照相机阵列技术
(也有人称之为全息摄影技术)就是利用早已完全普及的照相技术,以群体式、结构式的成
像方式形成一种崭新的成像技术,这种技术拓展,为电影影像创作增加了十分新颖的效
果新技术的第三方面则是在现有技术的基础上,进行改进、融合之后形成的新的制作方式,
比如摄影运动控制系统,该技术其实是在电影诞生之初就已经面世的老技术,但经过数
字技术改造后。以一种更精确、更有效的方式运用到现代电影的生产制作中,产生了崭新

 

的视听效果。近些年来,在世界范围内,新技术在电影创作中得到越来越广泛的应用。