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里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(jonathan gay),是他和他

的六人小组首先创造了 future splash animator,也就是现在

flash 的真正前身了。macromedia 公司在 1997 年 6 月推出了 

flash 2.0 。1998 年 5 月推出了 flash3.0。2000 年 8 月

macromedia 推出了 flash5.0 

 

,它所支持的播放器为 flash 

player 5。flash 5.0 中的 actionscript 已有了长足的进步,并且

开始了对 xml 和 smart clip(智能影片剪辑)的支持。2002 年

3

 

月 macromedia 推出了 flash mx

 

支持的播放器为 flash 

player 6。2003 年 8 月 macromedia 推出了 flash mx 

2004 。2005 年 9 月 macromedia 推出了 flash 8 ,其中

macromedia flash 8 pro 增强为移动设备开发的功能,方便创建

flash web,

 

增强的网络视频 。

二、广告与 flash 的关系

广告现在在人们的生活,工作,学习当中无处不在,消费者通

过广告了解商品,生产者通过广告宣传产品,以此获得更多的利

润,工作者通过制作广告建起消费者与商家的桥梁。不仅如此,

公益广告还有警告,教育的作用,它虽然短小但精悍,通常都是

以生动形象的画面告诉人们深刻的道理。由此可见,广告在人们

的生活中已经充当不可缺少的角色。然而,很少有人会去思考广

告究竟是怎么样做成的。最早广告是由传统动画做成的,我们所

说的传统动画片是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用最简单

“ ”

的话说就是:会 动 的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的