里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(jonathan gay),是他和他
的六人小组首先创造了 future splash animator,也就是现在
flash 的真正前身了。macromedia 公司在 1997 年 6 月推出了
flash 2.0 。1998 年 5 月推出了 flash3.0。2000 年 8 月
macromedia 推出了 flash5.0
,它所支持的播放器为 flash
player 5。flash 5.0 中的 actionscript 已有了长足的进步,并且
开始了对 xml 和 smart clip(智能影片剪辑)的支持。2002 年
3
月 macromedia 推出了 flash mx
支持的播放器为 flash
player 6。2003 年 8 月 macromedia 推出了 flash mx
2004 。2005 年 9 月 macromedia 推出了 flash 8 ,其中
macromedia flash 8 pro 增强为移动设备开发的功能,方便创建
flash web,
增强的网络视频 。
二、广告与 flash 的关系
广告现在在人们的生活,工作,学习当中无处不在,消费者通
过广告了解商品,生产者通过广告宣传产品,以此获得更多的利
润,工作者通过制作广告建起消费者与商家的桥梁。不仅如此,
公益广告还有警告,教育的作用,它虽然短小但精悍,通常都是
以生动形象的画面告诉人们深刻的道理。由此可见,广告在人们
的生活中已经充当不可缺少的角色。然而,很少有人会去思考广
告究竟是怎么样做成的。最早广告是由传统动画做成的,我们所
说的传统动画片是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用最简单
“ ”
的话说就是:会 动 的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的