技的发展与人们生活节奏的加快,单纯的试衣间是不能解决大批
量顾客的需求的,同时对于商店也会造成销售效率的降低,因此
参考以往的博物馆多媒体体验区的设计经验,笔者认为可以设计
“
”
一些高科技的 虚拟试衣间 简称体验区。如上图,类似的触屏电脑,
可以通过摄像头将顾客体型扫描进去电脑系统,然后在系统中有
该商店的各种款式的衣服,顾客可以随意搭配、比对。大大方便了
顾客和商家。
二、服饰文化
与其说服饰文化,不如说企业文化。企业文化是一种价值的提
升与情感的共鸣。想想一些我们熟悉的运动品牌,大多都能从简单
的广告词中体现出其品牌的内在含义,但是在设计中,这一含义
就 被 大 大
减弱了。例
如 图 中 的
adidas 运
动 品 牌 ,
其 实 我 们
从 中 看 不
出 其 团 结
世 界 体 育
最 强 力 量 ,
不 断 超 越
的精神。虽
然 从 店 面
的 造 型 上
较为新颖,但突破没有,尤其是企业内部所蕴含的文化在此并没
有得到很好的体现。所以,笔者认为,在诸如此类具有很深厚文化
的企业服饰店面的设计中,要尽可能的将企业文化展现出来,同
时形成一整套设计理念的延续。否则便缺少了其不可替代的企业文