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技的发展与人们生活节奏的加快,单纯的试衣间是不能解决大批

量顾客的需求的,同时对于商店也会造成销售效率的降低,因此

参考以往的博物馆多媒体体验区的设计经验,笔者认为可以设计

一些高科技的 虚拟试衣间 简称体验区。如上图,类似的触屏电脑,

可以通过摄像头将顾客体型扫描进去电脑系统,然后在系统中有

该商店的各种款式的衣服,顾客可以随意搭配、比对。大大方便了

顾客和商家。

二、服饰文化

与其说服饰文化,不如说企业文化。企业文化是一种价值的提

升与情感的共鸣。想想一些我们熟悉的运动品牌,大多都能从简单

的广告词中体现出其品牌的内在含义,但是在设计中,这一含义

就 被 大 大

减弱了。例

如 图 中 的

adidas 运

动 品 牌 ,

其 实 我 们

从 中 看 不

出 其 团 结

世 界 体 育

最 强 力 量 ,

不 断 超 越

的精神。虽

然 从 店 面

的 造 型 上

较为新颖,但突破没有,尤其是企业内部所蕴含的文化在此并没

有得到很好的体现。所以,笔者认为,在诸如此类具有很深厚文化

的企业服饰店面的设计中,要尽可能的将企业文化展现出来,同

时形成一整套设计理念的延续。否则便缺少了其不可替代的企业文