// 重定义构造器使 message 变为必须被指定的属性
public
function
__construct(
$message
,
$code
= 0) {
// 自定义的代码
// 确保所有变量都被正确赋值
parent::__construct(
$message
,
$code
);
}
// 自定义字符串输出的样式
public
function
__toString() {
return
__CLASS__
. ": [{$this->code}]: {$this->message}\n";
}
public
function
customFunction() {
echo
"A Custom function for this type of exception\n";
}
}
异常处理的基本思想是代码在
try
代码被调用执行。如果
try
码块出现错误,我们可以执行一
个抛出异常的处理。某些编程语言,如
java,,在特定情况下将自动抛出异常。在 php 中,异
常必须手动抛出。可以使用如下方式抛出一个异常:
Throw
new
Exception(‘message',code);
Throw 关键字将触发异常处理机制,它是一个语言结构,而不是一个函数,但是必须
给它传递一个值。它要求一个接受对象。在最简单的情况下,可以实例化一个内置的
Exception 类。
最后,在
try
代码之后,必须至少给出一个
catch
代码块。可以将多个
catch
代码块与一
个
try
代码块进行关联。如果每个
catch
代码块可以捕获一个不同类型的异常,可以使用多个
catch
代码块是有意义的。例如,如果想捕获
Exception 类的异常,代码如下
代码如下
:
Catch(Exception
$e
)
{
//handing exception
}
Catch 代码捕获的对象就是导致异常并传递给
throw
语句的对象(被
throw
语句抛出)。使用
Exception 类的实例,是不错的选择。
Exception 类提供了如下的内置方法:
Getcode() —返回传递给构造函数的代码。
GetMessage() —返回传递给构造函数的消息。
getFile() —返回产生异常代码的文件的路径
getLine() —返回产生异常的代码所在的行。
注意:
当捕获到一个异常后,
try
()块里面的后续代码将不会继续执行,而是会尝试查找匹配的
“
catch
”代码块
当抛出一个异常后,如果不进行
catch
处理,则会报
“Uncaught exception 'Exception'”错误
代码如下
: