1.用户体验
用 户 体 验 (
User Experience , 简称 UX )是 一个 关于 用户 ( users ) 以及 交互
(
interactive)技术系统领域的整体概念。具体来说,它代表了一个网站或者应用程序对
其用户的可用性(
usability)以及吸引程度。可用性高意味着交互产品能够让用户快速的
实现他的目标。
ISO 9241-110[1]以及 Nielsen 的研究[2]是这个领域中的“圣经”。
吸引力是指用户以及他所交互系统之间的情感。用户喜欢它吗?讨厌它吗?他们认为它
是吸引人的、时尚的,还是为之着迷的?在交互的过程中,他们会为之引以为豪吗?尽管吸
引力并不能像可用性那样明确的对其进行定义,但是它对于一个产品的成功仍然至关重要
因为有吸引力的系统会让人使用起来更愉快,更加合其所意,这都会增添产品的价值。