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本都是

10 岁左右或者是 10 岁以下的儿童,不禁让我们感觉难道中国的动画片整体设计思

维只能停留在

10 左右。为了迎合这种儿童作品,我们舍弃了一些好的设计和开放性的华丽

的故事和角色。更多的希望政府能够积思广益,开阔设计领域的限制。
  由于动画产业是一个新兴的行业,其所涉及的领域也是十分的广泛,不仅在动画片方
面、广告、电影、

mv 等各个领域都有涉及,这就使得我们政府的多个监管部分都在进行联合

管理,没有指定或者一个专门的部门来管理动画产业。中国的动画产业起步较晚,发展初期
又过于急速,这样不仅没有把动画产业发展壮大,反而使动画产业日趋低迷。就一份调查报
告显示,目前报考动画专业的学生每年都在减少,其核心问题不仅在生源的减少,更说明
动画产业的现状正处于下滑的趋势,导致连锁的反映就是未来数年学习爱好或者喜爱动画
的人开始逐年减少。
  

3 动漫产业改革的新美学价值取向

  (

1)我们从中国以前的经典动画片中不难看出,其实中国真正的设计灵感不是来是外

在的因素,而是由中国传统文化和历史中提取出来的,这些经典的作品让我们学习到了怎
么能够做出国人自己原创的好的作品,同时也反映出我们在设计上其主要表现为传统美术
风格上的单纯性、表现手法上的写意性和故事情节上的思想性。
  如果说从动画设计美学角度来说,可以归结为以下三点:
  

①传统动画片美术风格上的单纯性。

  

②表现手法上的写意性。

  

③故事情节上的思想性。

  (

2)当前动画设计中,我们能够学习的东西都是非常有经验的东西。例如美国日本等

国的一些动画制作经验和在故事编排以及角色设计,还有运动规律上面的一些经验。这些成
熟的经验都能使我们可以把整个动画系统学习的非常彻底,但我们不能一味的照抄照搬,
在学习和分享了经验以后,我们要进行分析和运用,而这正是现在中国动画制作所欠缺的。
令我们比较欣慰的是,现阶段,正有着一批中国原创的新兴势力正在崛起,他们的想象力
和设计能力都能够与国外相抗衡,希望这些新兴原创的设计力量能够把这种氛围和思维扩
散到整个中国,只有整体水平的提高,才能够使中国的动画水平提高。而在设计思维上更应
该吸取先进的发散性思维。
  参考文献
  

[1] 美术电影创作[M].中国电影出版社,1984.

  

[2] 新时期定格动画艺术语言的发展[J].装饰,2007,2.