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维动画的设计制作过程中,

FLASH 与相关设计软件可以更紧密地结合并综合运用,从而形

成一套完整的商业功能。

FLASH5 版本的出现,更是把这套软件的功能做了更明确的区分。

让人很明确地总结出

FLASH 的发展趋势,一是纯动画短片的制作,二是交互式商业应用 ,

三是包含两者的综合应用。

 

  现如今,

FLASH 已经出到最新的 FLASH CS5 版本了,因为功能的强大和丰富,软件

自身的大小也比过去的

FLASH 更为庞大。 

  (二)

Flash 二维动画技术的特点 

  第一,

FLASH 动画具有矢量格式,可以无极缩放,这样无论把画面怎么放大,它的边

缘都是清晰无锯齿的,由于是矢量图,所以在传输时更快,这就促进了它在网络的广泛传
播。

 

  第二,

FLASH 采用的流技术可以边下载边观看,并且还可以在网络和电视台同时播出。

 
  第三,这款软件比较简单易学,初学者很容易就可以掌握,并自己设计制作出不同风
格的动画作品,对于很多动画爱好者是很好的选择。

 

  第四,

FLASH 强大的交互功能,内置 ActionScript 语言,能生成复杂的互动性动画。 

  第五,用

FLASH 制作动画会有效地降低成本和人力资源的消耗,在时间上也会大大

缩短工作进程。一般来说,

FLASH 制作的视频影片 3-4 个月就可以杀青,而其他的软件则

需要一年左右,时间上的节省,可以在最短时间产生最大的效益。

 

  【参考文献】

 

  

[1]姚桂芳,丁海洋.动画造型基础[M].北京:高等教育出版社,2004. 

  

[2]许娟,汪汤.读动画中国动画黄金 80 年[M].北京:韩华出版社,2005. 

  

[3]韩宇.可视性二维动画教室(上)[M].吉林:吉林美术出版社,2005.