6.1
光 的 组 成
• 在 Direct3D 的光照模型中,由光源发出的光主要有 3 种
类型:
– 环境光 (Ambient Light)—— 该类型的光将会被多个表面反射,常
用于照亮整个场景。
– 散射光 (Diffuse Light)——
该类型的光沿着特定方向传播。
– 镜面光 (Specular Light)—— 该类型的光也沿着特定的方向传播,
当遇到物体表面时将沿着特定的方向进行反射,这样在一定的角
度上就可以看到一个高亮区域。