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6.1  

     

光 的 组 成

• 在 Direct3D 的光照模型中,由光源发出的光主要有 3 种

类型:

– 环境光 (Ambient Light)—— 该类型的光将会被多个表面反射,常

 

用于照亮整个场景。

– 散射光 (Diffuse Light)——

 

该类型的光沿着特定方向传播。

– 镜面光 (Specular Light)—— 该类型的光也沿着特定的方向传播,

当遇到物体表面时将沿着特定的方向进行反射,这样在一定的角

 

度上就可以看到一个高亮区域。