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  这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中
定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,
因为所有的变量默认就是

auto 的。 

(2)register
  这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在

CPU 内部寄存器中而不是通过内存寻址访

问以提高效率。

 

(3)static
  常见的两种用途

:

    

1>统计函数被调用的次数;

    

2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,

特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,
可以将一些数组声明为

static 类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销. 

  详细说明

:

    

1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保

持原来的赋值。这一点是它与栈变量和堆变量的区别。
    

2>、变量用 static 告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与

全局变量的区别。
    

3>当 static 用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别

的程序

extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。

  使用注意

:

    

1>若全局变量仅在单个 C 文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,

以降低模块间的耦合度;
    

2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量 ,

以降低模块间的耦合度;
    

3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考

虑重入问题

(只要输入数据相同就应产生相同的输出)。 

(4)const
  被

const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它

可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。

 

  作用

:

    

1>修饰输入参数

      

a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传

”,目的是提高效率。例如将 void Func(A a) 改为 void Func(const A &a)。

      

b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传

”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如 void Func(int x) 不应该

改为

void Func(const int &x)。

    

2>用 const 修饰函数的返回值

      

a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即

指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加

const 修饰的同类型指针。

       如对于:

 const char * GetString(void);

       如下语句将出现编译错误: