这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中
定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,
因为所有的变量默认就是
auto 的。
(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在
CPU 内部寄存器中而不是通过内存寻址访
问以提高效率。
(3)static
常见的两种用途
:
1>统计函数被调用的次数;
2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,
特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,
可以将一些数组声明为
static 类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.
详细说明
:
1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保
持原来的赋值。这一点是它与栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用 static 告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与
全局变量的区别。
3>当 static 用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别
的程序
extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。
使用注意
:
1>若全局变量仅在单个 C 文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,
以降低模块间的耦合度;
2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量 ,
以降低模块间的耦合度;
3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考
虑重入问题
(只要输入数据相同就应产生相同的输出)。
(4)const
被
const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它
可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用
:
1>修饰输入参数
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传
递
”,目的是提高效率。例如将 void Func(A a) 改为 void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传
递
”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如 void Func(int x) 不应该
改为
void Func(const int &x)。
2>用 const 修饰函数的返回值
a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即
指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加
const 修饰的同类型指针。
如对于:
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误: