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LGame 是一款国人开发的 Java 游戏引擎,有 Android 及 PC(J2SE)两个开发版本,目前

最高版本同为

0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器 LGrpaphics 封装有 J2SE 以及 J2ME 提供的全部

Graphics API(PC 版采用 Graphics2D 封装,Android 版采用 Canvas 模拟实现),所以能够

J2SE 或 J2ME 开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android 版内置

Admob 接口,可以不必配置 XML 直接硬编码 Admob 广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有

Ioc、xml、http 等常

Java 组件的封装,代价是 jar 体积较为庞大,PC 版 已突破 1.2MB,Android 版有所简化

也在

500KB 左右。此外,该引擎还内置有按照 1:1 实现的 J2ME 精灵类及相关组件,可以将

绝大多数

 J2ME 游戏平移到 Android 或 PC 版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰

的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下

 载。

最低运行环境要求为

Android 1.1。

项目地址:

http://code.google.com/p/loon-simple/

4、AndEngine

andengine 同样是一款基于 OpenGL ES 技术的 Android 游戏引擎,物理引擎同样为

Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

下 载 地 址 ( 未 直 接 提 供

jar 下 载 , 源 码 可 通 过 svn 提 取 ) :

http://code.google.com/p/andengine/

最低运行环境要求不详。

项目地址:

http://code.google.com/p/rokon/

5、libgdx

libgdx 是一款基于 OpenGL ES 技术开发的 Android 游戏引擎,支持 Android 平台下的

2D 游戏开发,物理引擎采用 Box2D 实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的

 

Android 游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

最低运行环境要求不详。

项目地址:

http://code.google.com/p/libgdx/

6、jPCT

jPCT 是一款基于 OpenGL 技术开发的 3D 图形引擎(PC 环境为标准 OpenGL,Android

OpenGL ES), 以 Java 语言为基础的,拥有功能强大的 Java 3D 解决方案。该引擎与

LGame(此为 2D 游戏引擎)相类似,目前拥有 PC(J2SE)以及 Android 两个开发版本。