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持的表演。它奔跑在现实和虚拟之间。

”[2]通过这些,我们可以将动画表演理解为:动画创

作者加工提炼现实生活中的运动、动作,在充分理解剧本、贴合动画主题风格基础上,对其
进行符合角色定位及动画特性的艺术加工,进而在作品中实现的二次创作过程。

[3] 

  一部优秀的动画片重要的因素是受观众喜欢的角色。深入人心的《猫和老鼠》中的角色之
所以被大家所喜爱,是因为生动的形体动作将故事情节表达到了极致,让观众准确地领会
了动画演员的情感。正是极具个性的动画表演使得狮子王辛巴、龙猫、功夫熊猫等动画形象能
够深入人心。说得确切些,好的动作设计师能赋予动画片灵魂,就像影片遇到好演员,而恰
恰只有好演员才能在剧本的基础上发挥更多创意。只有有了好的演员,影片才能拍得精彩。
人物性格不必刻意设定,但要根据每场戏自然生动的表现。好的动画表演让人感觉到鲜活的
生命律动,是一部动画作品的灵魂。不能否认,动画表演的成功与否,直接关系到作品能否
够打动人心。

 

  二、动画运动规律课程的改革

 

  在国外,

“表演”已经成为动画公司和大学动画课程的重要部分。如何在表演与动画之间

构架一座桥梁,使角色更有趣味并深入人心,成为动画人制作电影首先要思考的问题,也
是动画教学中教师应该着重思考的问题。根据以往教学效果的总结分析,我们采用项目式教
学方法,以动画表演教学为主,设计我们的课堂教学和任务。

 

  在课堂设计中,不能将一动作进行简单讲授,要给这个动作冠以角色的个性。并且在绘
制之前,让学生模拟动作,自己进行表演一番,用具象的视觉感官来刺激学生的神经,强
迫学生观察同一动作不同人之间的区别。例如,在讲授人的走路时,我们一改以往模仿单一
走路模式,而采用任务式的教学方法。我们设定三个角色:自信满满的大哥哥,淘气活泼的
弟弟,乖巧可人的妹妹。动画中三个角色出场的时候,要求学生设计角色的走路动作,并且
让观众看出角色的性格特点。这时,教师可带领三个学生分别扮演其中的三个角色,按照剧
本交代的位置分别出场。在学生表演的同时,老师可以着手分析动作的个性,强调表现个性
的细节,引导学生理解动画表演。这样,导演要的效果立即就出来了,自信的大哥哥昂首挺
胸,脚步很大;淘气活泼的弟弟蹦蹦跳跳,淘气地拉拉妹妹的头发;乖巧的妹妹睁着大眼
睛,被小哥哥拉着头发想哭但没哭出来,有点胆小害怕的样子。同样是走路,但

“走”出了不

同的效果。

 

  同时,还可以将日常课程教学内容与科技活动结合起来,并通过各种渠道提高学生的
创新能力,可从三方面入手。(

1)将学生按高中低分成三组,进行单独培训。建立系统化的

现代化数字系统设计课程教学体系和开放式实验教学,不仅能够提高多数学生的创新能力
还能锻炼学生的电子设计及应用能力,具备参加各类科技活动最基本的素质。在此基础上,
选拔一些成绩突出的学生进行后续的集中培训,为国家培养顶尖人才。(

2)根据以往各届

竞赛的题目和要求,修改、更新课程教学内容。(

3)建议学院多与各大电子行业龙头合作,

让学生参与实践,争取在校期间就能拿到资格认证书,营造科技氛围,提高学生学习的积
极性。

 

  三、总结

 

  动画是通过对生活的感受加上艺术再塑造,而动画角色则是在动画世界里的演员,动
画的质量如何很大程度上与这些

“演员”的表演力息息相关。一个动画角色会活动,并不等于

“他”已经“活”了。要让动画片里的角色“活”起来,就在于角色的动作是受“自己”控制,还是
受动画师的控制,每一个动作应体现出角色自身心理活动的效果。和普通电影不一样,动画
片首先要解决动起来、动得对的问题。绘制者如果没有特别的意识,就很容易把注意力集中
在这方面,从而忽略动作的表演。所以,我们的动画运动规律课程的教学必须突破传统教学
模式,把理论知识巧妙地贯穿于任务案例中,教学以表演教学为主导,改革教学方法,培
养学生自主学习能力。