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掌控动画片质量是在传统动画制作中比较难解决的问题,许多片子的质量不统一。这并不是
因为制作人员水平太低,很多时候是因为参与制作的人员太多,工序复杂,甚至众多的制
作人员不在同一个地方,每个环节之间的沟通交流不够,很多操作环节不直观以至不能及
时发现问题,即使发现某个环节出现问题,也由于制作周期或返工苦难而无法操控片子质
量。而用

flash 制作动画时就很大程度上解决了这个问题,很少的制作人员很容易的集中在

一间工作室内,几台联网的电脑可以方便的互相调用所需所需元件,导演可以随时监控动
画进展,敲一下键盘就可直观地看到动画效果。有了问题可以立刻解决。

 

  另外,运用用

flash 制作的,所以,镜头的运动都是靠计算机的操作来运行的,在 flash

中镜头推、拉、摇、移、跟都是通过图片的放大、缩小、旋转等效果来实现的。并不需要用真实的
相机来拍摄。这就是现代科技的应用,节省了成本和精力,对画面的质量又有了新的提高。
还可以添加一些电脑特技,电脑特技的增加又可以雕刻着电影艺术的

“形”与“神”。在电影的

产生和发展过程中发挥了在其它艺术形式中所不具有的重要作用。它不仅带来了全新制作手
段,改变了传统电影制作工艺,而且对电影的本质及创作观念都产生了强烈的冲击。

 

  

Flash 现在稳居动画格式的冠军地位,他的优势是毋庸置疑的,在追求高效率和低成本

的今天,

Flash 的模式被大家普遍认可,但在细节的表现力和画面的优质感上还有待提高,

不论如何,如今的

Flash 已经逐渐占据了人们的试听空间。 

  

 

  参考文献

 

  

[1]马震.Flash 动画制作案例教程[M].人民邮电出版社,2009.6 

  

[2]周国栋.Flash 角色/背景/动画短片设计完全手册[M].人民邮电出版社,2009.6