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强大的动力。

 

  

5)多媒体课件应该适宜于网络流行和共享。Flash 因其体积小,便于网络传播的特性,

使多媒体课件的自由传输、交换、共享成为可能。

Flash 课件还类似于流媒体,可以一边下载一

边播放,改善了教学媒体的表现力和交互性,促进了课堂教学内容、教学方法、教学过程的

全面优化,提高了课堂效率。

 

  

 2《二维动画设计》flash 课件介绍及设计思路 

  

2.1《二维动画设计》flash 课件介绍 

  《二维动画设计》是高职院校多媒体专业必修课的课程,使用

flash 技术制作此课件,共

包括七个模块,其中一个主控导航模块和六个章节模块。六个章节模块包括:

flash 基础知识、

flash 基本动画制作、使用声音与视频、交互式动画基础知识、组件介绍、综合实训。在主控导航

模块中,包括课程首页、课程介绍页和目录页。在课程介绍页中,可以通过案例欣赏按钮,

反复播放各种由

flash 技术设计的作品,让学生进行欣赏的同时,加深对所学知识的理解。在

目录页中,单击相应的章节模块按钮,就可以进入相应的课件功能模块中运行。

 

  每个章节模块内容中,包括本章节的概述页、目录页与本章节的内容。每个章节中设置

导航按钮,方便模块中的内容进行切换。并且在每个章节中设置案列欣赏按钮,方便学生在

学习技术的通知,欣赏该技术所实现的动画效果。

 

  

 2.2 课件设计思路 

  对于内容多、结构复杂的大型多媒体课件,初学者往往感到无从下手,这是因为初学者

没有掌握一种系统的、科学地设计方法。

 

  在规划课件时,主要使用的是结构化、模块化的程序设计方法。具体设计方法是,根据

课件的内容,将其分解为一个课件主控模块和几个课件章节模块,如果需要,将课件章节

模块再细化为几个章节子模块。课件主控模块用来控制和调度各个课件章节模块的播放,各

个课件章节模块用来具体实现相应课件内容的展示。这样

“以大化小,分而治之”的设计方法,

可以使课件的制作变的容易。

 

  把教学内容分成一个课件主控模块和几个课件章节模块,然后把每个课件章节模块通

过多个场景来制作,每个场景都可以独立地制作属于这个场景的动画。利用

flash 的多场景技

术可以很好地实现模块化课件设计的思想。

 

  

Flash 动画文件的层次结构是这样的:一个 flash 影片文档可以包含多个场景,每个场景

中又包含若干个层和帧。每个场景上的内容通常是某个相同主题的动画,

flash 利用不同的场

景组织不同的动画主题。

 

  播放一个多场景的动画时,将按照它们在

“场景”面板中的排列顺序逐次播放。在一般情