的传统动画片是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是:会
“动”的画,和
电影一样,他是利用人类眼睛的
“视觉暂留”现象,而使一副副静止的画面连续播放,看起来
像是在动。传统动画片是用画笔画出一张张不动的、但又是逐渐变化着的连续画面,经过摄
影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后,以每秒钟
24 格或 25 帧的速度连续放映或播
映,这时,我们所画得不动的画面就在银幕上或荧屏里活动起来,这就是传统动画片。但由
于传统动画还是有难以克服的缺点,比如分工太细,设备要求较高。所以,渐渐地人们开始
用
FLASH 制作广告,用 FLASH 制作广告有以下优点:
第一:操作简单,硬件要求低。
事实可以说明问题,一夜之间有多少非动画人员做出了自己的广告,这在早些年是无
法想象的。而且不需要什么硬件上的投资,仅仅一台普通的个人电脑和几个相关软件,这和
传统动画中庞大复杂的专业设备相比根本不算是设备。
Flash 上手非常快,一个具有一定软件基础的人在几天内就可学会 Flash 的基本操作,
网上的绝大多数闪客都不是专业出身,有的并不太会画画,可是他们也用这个软件做出了
不错的动画。
第二:功能较强,可以综合众多环节在
Flash 里完成动画。
前面说过了,
Flash 是集众多的功能为一身的,绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等
事宜都可在这个软件中操作,也许每一项的功能都不算很强大,但是制作出一定质量的动
画片应该是没什么问题的。比起传统动画的多个环节由不同部门,不同人员,分别操作,可
谓简单易行。
三、总结
FLASH 的应用非常广阔,不仅能够运用在制作动画方面,同时,在应用程序,软件系
统界面,手机领域开发等也运用的相当的广泛。
FLASH 软件弥补了传统动画的不足,使动画
看起来更加生动形象逼真,不仅如此,也大大地节省了人力财力。通过用
FLASH8 制作本广
告,不仅操作方便,而且使画面更加的生动形象。
参考文献
:
[1] 张江,黄迪明,廖建明.基于 FLASH 的广告设计与制作[J] . 电子科技大学学报,2001.
[2] 宾晟主编. 新概念-flash8 中文版图解教程[M].北京:电子工业出版社,2007.