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  三维动画是通过设计师在虚拟的三维世界中建立模型以及场景,再根据要求设定模型
的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求上模型材质,并打上灯光,生
成最后的画面。

 

  材质与肌理的核心价值在于增加模型的真实感。动画艺术中材质与肌理效果的表达是三
维效果制作不可分割的一部分,其不仅可以使三维动画的视觉效果更加真实,而且也可以
为我们在动画的渲染过程节约时间。

 

  在三维动画软件的材质编辑器中玻璃、木头、金属以及相关的其他物质材料等都可以查
到相应的设置位置,当然,我们所创造的材质性能可能并不是那么逼真,此时则可以使用
材质的贴图,材质贴图最引人注目、也是最逼真的方法。在三维动画软件中,材质贴图主要
用于描述对象表面的物质形态,在软件中模拟肌理效果,构造真实世界中自然物质表面的
视觉表象,不同的材质和贴图能够给人们带来不同的视觉感受。

 

  比如三维动画片《机器人总动员》中伊娃鹅蛋形身段,轮廓简单,材质的渲染要表现出
高科技的质感以及独特的光影效果,而片中另外一个角色瓦力应用的是沾满沙土斑驳的金
属材质,体现金属的肌理质感。

 

  四、

 总结 

  肌理,带来的不同视觉体验,既能带给观者设计者所传达的信息,激发人们的审美情
趣,又能为动画设计作品传达更加完整、准确、生动和细腻的信息。因此我们应在设计中合理
应用肌理效果,并按照设计的意图来进行艺术加工处理,肌理就会同具有造型和表达情感
的功能的色彩与线条一样,成为动画设计制作的重要语言之一。

 

  参考文献

 

  

[1]陈伟.《动漫构成设计》 清华大学出版社 

  

[2]史喜珍 杨建宏《三大构成设计》 武汉理工大学出版社 责任编辑:晓芳