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�很多动画片的角色造型都属于漫画风格类型的动画造型,《超人总动员》中的角色造

型就有很浓的漫画风格,《怪物史莱克

2》中的角色造型则是漫画风格与写实风格的结合,

其中史莱克拥有一张明星脸,但是他的整体造型却是比较漫画化的。

 

  

�要想充分突显一个动画角色的性格特点,它的服饰必须与其所处的社会政治环境相

一致。此外,动画角色的服饰设计还要遵循动画设计的法则,在形式简单、色彩鲜明的基础
上增加必要的时尚流行元素。

 

  

�动画角色标准造型的色彩与其性格塑造也是息息相关的。根据色彩设计人员确定的色

法和色彩指定,经过上色之后,角色的标准造型就呈现出五彩斑斓的色彩。通常动画角色造
型的色彩设计采用的颜色种类较少、配色简单。当某种颜色在设计与配色中占的比例较大时,
动画角色就给人以该颜色为基调的色彩感觉。

 

  

�设计人员和观众在动画角色的性格与色彩的关系方面具有共同的认知和判断。针对特

定的性格,色彩设计有相同的色彩习惯,这显示出角色的色彩蕴涵的性格意义具有共通性。

 

  

�这些规则对设计人员来说具有一定的参考价值,有助于设计者选择出最佳的色彩表

现形式来强化角色的性格,从而提高观众对角色的认同度。

 

  

�四、动画角色的动作设计将角色的内在性格外化 

  

�角色的动作设计是完成角色性格塑造的重要部分,是角色内在性格外化的关键。 

  

�动作设计是指对角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。

角色的常规和特殊运动状态、常规和特殊表情动作以及性格动作是动作设计的主要内容。

 

  

�角色的常规动作和表情具有普遍性,符合观众的视觉经验和自然规律,观众通过角

色的常规动作和表情,可以轻松地体验到角色所要表达的感情和意义。

 

  

�角色的特殊运动状态是角色在某种突变情况下瞬间的动作状态,强调动作的张力,

通常采用瞬间夸张的形式来表现。角色的特殊表情动作是角色在经历感情转折或变化时表现
出的神态与表情,强调表情的感染力。角色在表现一些极端化的表情时,通常伴随着夸张的
动作,这样可以强化表情的感染力。与角色的常规和特殊动作不同,角色的性格动作是针对
角色的特有个性而设计的动作,是角色的招牌动作。

 

  

�动画角色的动作设计具有夸张、幽默与戏剧性的特点,角色的动作设计来源于生活,

但并不是生活中原本动作状态的再现,而是经过提炼和升华的动作。动作设计的风格与造型
风格具有很大的相关性,如果造型风格是漫画风格,动作设计也应是漫画风格的。漫画风格
的动作设计有时为了表达特定的情感或理念,将生活中常见的某种表情简化夸张成为一个
特别的视觉符号。这种视觉符号给人新奇的视觉感受和心理反映,一些极度夸张的动作设计
甚至给人荒诞离奇、匪夷所思的感觉,这也正是动画的独特魅力之一。

 

  

�动画片中的角色大多数是拟人化的,虽然它们形象各异,但是所表达的情感都是人

类的情感。因此,要以人体的基本结构、运动状态和规律为动作设计的基点。角色的动作和表
情设计都应模仿人类的表达模式,把人类的动作和表情特征渗入到动画角色中。

 

  

�角色动作的设计风格除了要考虑各个角色之间的差别之外,更重要的是必须与整部

片子的风格相一致。很多成功的动画片都运用动作语言符号化的表现方式,拓宽了角色动作
的表现途径。

 

  

�设计者仔细观察和揣摩,再经过大胆取舍,才能将生活中的常态动作提炼并创造出

既能准确达意,又令人耳目一新的动作符号。这种强化了的动作符号能更贴切地反映出角色
的性格特征和心理活动。

 

  

� 

  

�参考文献: 

  

�[1] 尾泽直志.图说动画规律――给角色赋予生命力[M].中国青年出版社,2006. 

  

�[2] 美国 Quarto 出版社编着;赵嫣等译.奇幻卡通创作技法――造型特效篇[M].