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7.1  

7.1  

调整渲染图中的照明和颜色

调整渲染图中的照明和颜色

     渲染 好的 图片通 常不 能直 接作为效 果图使用, 还要进行灯光修
正 。 所 谓 灯 光 修 正 就 是 将

3ds max 6 中没有进行光线处理的部分

增补光效,调整灯光的颜色或图片中过亮、过暗的地方。尤其是通

3ds max 6 的扫描线渲染完成的图像,在渲染的时候没有进行

光能传递计算,漫反射也是通过辅助光源模拟的,所以场景图通常
要进行光线的修正。这些都要通过

Photoshop 进行后期的修正,

增 加 光 照 的 效 果 。 在

Photoshop 中 修 正 灯 光 , 能 够 节 省 大 量 在

3ds max 6 中 的 灯 光 调 整 时 间 。 但 这 完 全 是 要 通 过 二 维 的 手 法 来

  

完 成 , 这 就 需 要 我 们 有 对 场 景 敏 锐 的 观 察 能 力 , 也 就 是 说 , 要 知
道真实的场景下的光效应该是怎样的,以预测出场景的最后效果。