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                                                                                                                                                      Flash 基础教程 

 

菜单栏

下面是

工具栏

,工具栏中放的是

最常用

的菜单命令,而且是用

图标

来表示的,便

于形象记忆。 

 

工具栏

下面就是

工作区

了,在工作区的左边是

工具箱

,里面有许多的绘图和修

改工具,跟 Windows 中的画图差不多,要求记住黑“

箭头

”工具,它是用于选择图

形的,“

A

”是文本工具,用于文字输入,里面还有两个瓶子,要区分开,左边的“

水瓶

”工具是用来给图形的外边框涂色的,一般铅笔和钢笔用它选颜色,右边的“

漆桶

”工具用来给图形的内部填充色,一般给圆形、矩形内部和刷子喷色。使用时

一定要多注意,不要搞反了。 

在工具箱

旁边是

时间轴面板

分成了两块,

左边是

图层

面板,

自动有一个黑色的“

图层 1

”,

黑色上面有三个按钮:一个

眼睛

一个

小锁

和一个方框,图层面板用来控制图层的

添加

、删除、

选中等等。  

 

右边

时间轴

,上面有许多的小格子,每个格子代表

一帧

,整数的帧上有

数字

序号,而

且颜色也深一些,一帧可以放一幅图片,动画就是由许许多多帧组成的。帧上面有一个红色

的线,这是

时间指针

,表示当前的帧位置,同时下面的时间轴状态栏也有

一个

数字表示第几

帧。时间轴右上角还有两个

按钮

,一个是

场景按钮

,一个是组件按钮。  

 

工作区

的中央空白是

场景

,所有的画图和操作都在这个白色的区域中实现,也只有这个

区域的图像才能在动画中播放出来。  

窗口

的最下方是

状态栏

,状态栏左边有一个

显示比例

列表框,可以放大或者缩小场景的

显示比例。  

看一看

下面的图形,说出 Flash 窗口的各个组成部分。