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对于现在使用 MAX 的一些小问题及解决方法:

1、安装 3DMAX9.0 简体中文正式版后不能正常使用

答:安装此软件之前,你的机子必须先安装 DirectX9.0c.exe、NET.Framework 2.0.exe 及
C:\wingdows\system 及 C:\windows\system32 的目录下是否有 d3dx9_26.dll 的文件,首先满足
上述条件后,就可以安装 3dsmax 9.0 的中文版了,并且能一次成功

2、为什么在 32 位的 XP 里使用 VR1.5 RC5 时会经常跳出来

答:一般情况下,32 位的 XP 在内存使用总量超过 1.5G 左右时,MAX 就会跳掉,解决方法是
到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加
入/PAE /3GB 参数然后重起即可.即。。。 
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft   Windows   XP   Professional" 
/noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB

3、为什么在使用 VR 渲染动画时会闪

答:一般情况下是因为光子贴图的原因,使用预先算好的光子图是解决问题较快的好方
法,政党情况下使用-3 到-1 就行了,对于很多人使用成品图的 4 分 1 算光子,可能会影
响的最终质量,这里推荐使用原始大小的 2 分 1 算,可以尽可能的保证成品质量,即渲
720 的图时用 360 渲光子。
当然,如果电脑够快,或够多的话,请使用-3 到-1 的光子直接算图
以上是针对 VR1.5RC3 以下的版本。
对于更早的版本如 VR1.09(由于这个版本渲染速度奇快,现在还有很多公司使用些版本
来渲染动画),一般使用-3 到-2 就可以满足要求了

4、为什么在使用 VR 渲染动画时使用代理的模型树会闪

答:这各情况可以使用 自适应准蒙特卡洛 图像采样器来对图像采样,并将此采样器的
最小及最大细分设为 1、100 即可,如果还会有些许闪,加大最小细分至 2 或 3 即可,当然,
使用这种采样,渲染时间会是自适应细分的三倍以上,请大家针对不同场景,选择性使

5、在用 VR 渲染时模型会出现黑面