background image

  2、全局调试:就是对测试渲染结果进行整体调节。调解完成再进行测试渲染,反复多
次测试渲染和全局调试。满意后再进行渲染出图。
  3、渲染出图:对测试和调试好的场景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的图。这个
出图过程一般都非常慢,一张图少者 2-3 小时,多者 5-6 小时。视电脑硬件和软件情况而
定。(硬件方面:硬件越好,计算速度越快,相应出图时间会缩短。软件方面:由于三维
软件及渲染器插件正版价格太贵,大多采用盗版,盗版软件功能有限制和运行不稳定,
经常性会在操作和渲染过程中自行关闭,导致前面所做的工作白费,例如:上海剪刀石
头布专卖店效果图,在制作流程中,每一张效果图平均软件自行关闭 3 次以上,具体是
硬件还是软件方面的原因,我也不清楚)。
  六、后期制作
  1、主要采用平面软件进行调色,早期主要给效果图增加饰品,花草,室外增加树木,

 

天空的背景,现在基本流行全模渲染技术。平面处理很难做到真实 的立体感,纵深感,
表面质感,光和影的投射。而全模型渲染可以解决这个问题。

2、平面软件还需要在先期处理材质贴图,有时找不到适合的贴图或者颜色,大小不

合适,要用平面软件先处理。