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3.结论:总括全文,加深题意。要对绪论中提出的,本论中分析或论证

的问题加以综合概括,从而引出或强调得出的结论或对论题研究未来发展趋

势进行展望。

例如:基于《flash 动画制作》课程的非线性学习过程设计与分析

交互式控制点驱动的平面图像变形技术

可视化装配工艺规划系统关键技术研究

多媒体教学环境下的高中英语教师提问研究

宫崎骏影像中的日本美

临床护士艾滋病知识趣味教育的初步研究

古代神话形象在中国动画造型设计中的应用研究

利用动画片对幼儿四种典型亲社会行为的干预研究

新世纪动画创作中 技术 艺术 复合模式的应用研究

漫画再创作分析

中国木版年画艺术在民族动画创作中的应用研究

中国壁画艺术在现代动画设计中的应用研究

中日动画电影创作风格之比较

敦煌壁画形象到动画形象的转化探析

中国动画创作中丝路文化题材资源研究与实践

基于流行音乐元素的动画电影娱乐性研究

美国动画片中古典音乐元素的研究

后现代语境下动画纪录片的研究

不同多媒体注释方式对阅读中词汇附带学习的研究

视频资源在对外汉语教学中的应用分析与探索

2002-2011 年中文体育类核心期刊篮球基金论文的综述性研究

基于 PLC 的工业机械手运动控制系统设计

在 FLASH 动画中隐藏信息的方法研究

一种基于数学形态学的图像缩放算法研究

基于 OpenGL 和 OPC 技术的煤矿三维可视化信息系统的研究

美丽的梦魇