3.结论:总括全文,加深题意。要对绪论中提出的,本论中分析或论证
的问题加以综合概括,从而引出或强调得出的结论或对论题研究未来发展趋
势进行展望。
例如:基于《flash 动画制作》课程的非线性学习过程设计与分析
交互式控制点驱动的平面图像变形技术
可视化装配工艺规划系统关键技术研究
多媒体教学环境下的高中英语教师提问研究
宫崎骏影像中的日本美
临床护士艾滋病知识趣味教育的初步研究
古代神话形象在中国动画造型设计中的应用研究
利用动画片对幼儿四种典型亲社会行为的干预研究
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新世纪动画创作中 技术 艺术 复合模式的应用研究
漫画再创作分析
中国木版年画艺术在民族动画创作中的应用研究
中国壁画艺术在现代动画设计中的应用研究
中日动画电影创作风格之比较
敦煌壁画形象到动画形象的转化探析
中国动画创作中丝路文化题材资源研究与实践
基于流行音乐元素的动画电影娱乐性研究
美国动画片中古典音乐元素的研究
后现代语境下动画纪录片的研究
不同多媒体注释方式对阅读中词汇附带学习的研究
视频资源在对外汉语教学中的应用分析与探索
2002-2011 年中文体育类核心期刊篮球基金论文的综述性研究
基于 PLC 的工业机械手运动控制系统设计
在 FLASH 动画中隐藏信息的方法研究
一种基于数学形态学的图像缩放算法研究
基于 OpenGL 和 OPC 技术的煤矿三维可视化信息系统的研究
美丽的梦魇