处是其他处理方式无法做到的。
首先,获得游戏按键状态,代码如下:
//获得游戏的按键状态
int states = getKeyStates();
该代码的作用是获得当前按键状态,并把按键状态清空!具体的处理代码如下:
//处理按键状态:
if((states & GameCanvas.LEFT_PRESSED) != 0){ //向左
}
if((states & GameCanvas. RIGHT_PRESSED) != 0){ //向右
}
在 MIDP2.0 的 Game API 处理中,这个方式使手机游戏开发重新回归到传统的模式中,
也使游戏的处理更加灵活。