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5.1.1  Flash 的发展历史

      Flash 的前身是一家小公司开发的矢量动画制作软件 Future Splash ,后来
Macromedia 公司收购了这家公司,并增强了 Future Splash 的多媒体开发功能

,重新命名为 Flash

 

      1998 年发布的 Flash 3.0 版本,使 Flash 开始崭露头角并逐渐被计算机界所

接受。
      2005 年, Flash 5.0 正式推出。作为一款制作 Web 内容的专业创作工

具, Flash 5.0 将精确、灵活的矢量图与位图、声音、动画等巧妙地融合在一起

,在创作动画、广告和 Web 站点的导航控件等方面均有着其他软件无可比拟的优

势,从而一跃成为当时最流行的、功能最强大的网络矢量动画软件。
       此后, Macromedia 公司相继推出了两个新的版本: Flash MX 和 Flash MX 
2004 ,加强了 ActionScript 语言的功能,引入了组件等概念,并允许跨平台、

跨设备使用和浏览 Flash 动画,使 Flash 程序设计越来越趋向于面向对象的设计

方法。
      Flash 8 在以前版本的基础上又有了很大的改进,这个版本变得更加简洁和人

 

性化,操作更加方便,动画制作的功能也更加理想。