struct Point oPoint1={100,100,0};
struct Point oPoint2;
struct Point *pPoint;
pPoint=& oPoint2;
(*pPoint).x= oPoint1.x;
(*pPoint).y= oPoint1.y;
(*pPoint).z= oPoint1.z;
printf("oPoint2={%7.2f,%7.2f,%7.2f}",oPoint2.x
, oPoint2.y
, oPoint2.z);
return(0);
}
程序运行结果如下:
oPoint2={ 100.00,100.00,0.00}
其中表达式&oPoint2 的作用是获得结构体变量 oPoint2 的地址。表达式 pPoint=&oPoint2 的
作用是将 oPoint2 的地址存储在结构体指针变量 pPoint 中,因此 pPoint 存储了 oPoint2 的
地址。*pPoint 代表指针变量 pPoint 中的内容,因此*pPoint 和 oPoint2 等价。
通过结构体指针变量获得其结构体变量的成员变量的一般形式如下:
(*结构体指针变量). 成员变量
“
”
“
”
“
其中 结构体指针变量 为结构体指针变量, 成员变量 为结构体成员变量名称, .”为取
结构体成员变量的运算符。
另外 C
“
语言中引入了新的运算符 ->”,通过结构体指针变量直接获得结构体变量的成员
变量,一般形式如下:
结构体指针变量-> 成员变量
“
”
“
”
“
其中 结构体指针变量 为结构体指针变量, 成员变量 为结构体成员变量名称, - >”为
运算符。
因此,例 9-3 中的部分代码
……
(*pPoint).x= oPoint1.x;
(*pPoint).y= oPoint1.y;
(*pPoint).z= oPoint1.z;