动态构图的形成于三维动画中虚拟摄像机的运动有关。首先当摄像机不动,只是被
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拍摄对象发生运动时得到动态构图。比如人物从远处向镜头前或者背向镜头向纵深方向走
去时,环境不变,人物的动作和表情可以得到一定程度的展示。其次当摄像机动,被拍摄
对象静止的时候得到动态构图。例如对空间环境的展示。最后摄像机和被拍摄对象同时运
动时也可得到动态构图。例如一匹马在画面中奔跑,镜头跟着奔跑的马一起移动。这是三
种得到动态构图的基本方式。
三.结论
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三维动画中的构图除了借鉴绘画构图的部分原理之外,也有其自身的构图特点,动
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态构图是三维动画区别于绘画构图的主要形式,动态构图的不具有永久性,画面中所有
元素都处在变化之中。它不必像绘画构图那样达到时刻达到完美,由于情节发展的需要可
以利用失衡的构图去表现作者的意图。三维动画中的构图可以详尽的表现对象的运动过程
以及对象在运动中所显示的含义,它对物象的表现往往不是开门尖山,一览无余,有一
个逐次展现的过程,其形象的完整靠视觉的累积形成。三维动画中的构图可以轻松的表现
复杂的透视关系,和透视的变化,通过摄像机的运动,可以三百六十度的展现空间和人
物。同时也不足了画面对空间表现的局限性。三维动画中构图不应该死板的追求绘画的构
图方式,应抓住其自身的特点,这样可以帮助创作者更清楚的表达创作的意图,并让观
众更准确的了解影片所要讲述的内容,可以帮助动画电影创造出更强的美感效果。让观众
达到更完美的视觉享受。(鲁迅美术学院;辽宁;大连;116650
)
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参考文献:
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《静态构图与动态构图》