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啊。
这就是我要讲的有色光的应用,很多人打光是不是灯光颜色都是一样的啊。呵呵,你真牛,
我可没到那水平,除非像

 冰河渔人 3 毛 他们那样的高手 才能做好,我真不行。

我一般都是需要主要表现的地方

 给有色光,而其他的地方一定是比主要的地方淡一些的。

该暖的暖

 该淡的淡。

点线面
许多人一看什么点线面,肯定会想到设计中的点线面的结合,我强调的是光的点线面结合。
也就是说,点光

 线光,面光之间的配合使用。

给你一个空间,(待续)

塑造物体

正所谓要想做好一个空间,首先要学会怎么样去塑造一个物体,

1 个物体肯定有好多面,

那么怎么样去把握好它的明暗变化呢,那就得看你的光是怎打的了,灯光强度是多少,颜
色是什么样。什么样的广域网等。就拿一个沙发来说吧,

 塑造好一个沙发,首先坐垫和沙发

背是最亮的,然后像外扩散,由亮到暗的一个变化,地面一定要有阴影

 要不沙发是飘起来

的,
我的首选是射灯,辅光是面光,

 射灯广域网最好选光斑渐变柔和的广域网,根据角度去塑

造它,总之这都是经验

 慢慢来。

黑白灰关系

想必很多人一谈到

 上材质,找贴图,就觉得头大吧,因为太麻烦,上去一个觉得不好,就

得换。我所谓的黑白灰关系就是把一个空间,当成一张画来画,素描都学过吧,黑白灰

3 者

才能显现出层次。首先先确定一个主要的材质,比如地面是

 浅色石材,然后推销,有了浅

色地面,那么地毯,踢脚,等一定是中间色,灰色系,(介于深浅中间的颜色)在往上,
比如沙发,就一定是深色,换言之

 如果地面是中间色,那么踢脚 地毯 就是 深色 或浅色。

总之,上材质

 要和画素描一样。找黑白灰关系。

材质

说到这许多人一定会问我,那材质怎么调啊,我的材质全部都是根据空间,灯光,而定的
每个空间参数都不一样。

 意识就是去理解 材质里面的参数,比如反射, 漫反射, 高光 渐

 凹凸 等,不用全理解,理解最基本的几个, 等你理解了 等你到真正需要调材质的时候,

根据灯光

 空间,你自然而然就会调了。