2.颜色与 UI
颜色是
360nm 至 720nm 之间的光波刺激人类的眼睛并由视觉系统[3]进行处理后所
触发的感知。我们的眼睛拥有三种类型的颜色接收器,分别用于处理长波、中波、短波。它们
分别被称为
L-、M-和 S-cones(译者注:cones 是人眼的圆锥细胞)。如图 1 所示,一束
530nm 的光波会触发最多的 M- cones,其次是 L-cones,只会触发很少的 S-cones。这
条光束最后被感知到的颜色即为绿色。
图
1:三种 cone 类型的光波被感知到的颜色([4])。
计算机屏幕中的颜色是由
RGB 颜色模型(R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色)所
定义的。这三种颜色被称为(三)原色(
primary colors),分别对应 L-、M-和 S-cone 中
最易接收的光波。三原色不能由其他颜色混合而生成。相反,通过混合三原色,可以生成其
他所有的颜色。屏幕上的每一个像素都是由一束红光、蓝光和绿光相互作用而生成的,它们
挨的非常近,是无法分辨出来的。