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答:

Set 

 

里的元素是不能重复的,用

equals () 

 

方法来区分重复与否。 覆盖

equals() 

 

 ” 

方法 用来判断对象的内容是否相同,而

== ” 

 

判断地址是否相等

, 用来

决定引用值是否指向同一对象。

12.sleep()   

wait() 

 

有什么区别

? 【基础】

 

答:

sleep 

 

是线程类(

Thread )的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行

 

机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用

sleep   

不 会

释放对象锁。
wait   

Object 

 

类的方法,对此对象调用

wait 方法导致本线程放

 

弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出

notify 

 

方法( 或

notifyAll )后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

13.请说出你所知道的线程同步的方法。【基础】

 

答:

wait(): 

 

使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的

lock ;

sleep(): 

 

使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此 方

 

法要捕捉

InterruptedException 异常;

notify(): 唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,

 

并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由

JVM 

 

确定唤醒哪个线程,而 且

不是按优先级;
notifyAll(): 

 

唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程 一

个对象的锁,而是让它们竞争。

14.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。【基础】
答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,
或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,

 

必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行 的

 

方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情 况
下采用异步途径往往更有效率。

15.线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系?【基础】

 

答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序 至
少都有一个线程,也就是程序本身;
Java 中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

96   

UML 是什么?常用的几种图?【基础】

 

答:

UML 

 

是标准建模语言;常用图包括:用例图

 

静态图

 

包括类图、对象图和 包

 

), 

 

行为图

 

交互图

 

顺序图

 

合作图

), 实现图。

98 

 

、说说你所熟悉或听说过的

j2ee 

 

中的几种常用模式

? 及对设计模式的一些看

法。【中等难度】

 

答:

Session Facade Pattern 

 

:使用

SessionBean 

 

访问

EntityBean ;

Message Facade Pattern :实现异步调用;

EJB Command Pattern 

 

:使用

Command JavaBeans 

 

取代

SessionBean ,实现

轻量级访问;
Data Transfer Object Factory 

 

:通过

DTO Factory 

 

简化

EntityBean 数据

提供特性;
Generic Attribute Access 

 

:通过

AttibuteAccess 

 

接口简化

EntityBean

数据提供特性;
Business Interface 

 

:通过远程(本地)接口和

Bean 类实现相同接口规范

业务逻辑一致性;
EJB 

 

架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件 可

   

重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要 性 。

99   

Java 中常用的设计模式?说明工厂模式?【中等难度】

Factory,Singleton,Facade,Decorator,Command,Iterator

   

答 :

Java 

 

中的

23 

 

种设计模式:

Factory 

 

(工厂模式),

Builder 

 

(建造模式),

Factory

Method 

 

(工厂方法模式),

Prototype 

 

(原始模型模式),

Singleton 

   

(单例模 式 ),