5.1 颜色的描述方法
• Direct3D 提供了一个称为
D3DCOLOR_ARGB 的宏用于完成这些操作,该宏通过
4 个参数,分别指定 3 个颜
色分量和
Alpha 分量的值,所有参数的值
都必须处于
0~255 之内,例如:
– D3DCOLOR brightRed =
D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0);
– D3DCOLOR someColor =
D3DCOLOR_ARGB(255, 144, 87, 201);