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5.1   颜色的描述方法

• Direct3D 提供了一个称为

D3DCOLOR_ARGB 的宏用于完成这些操
作,该宏通过

4 个参数,分别指定 3 个颜

色分量和

Alpha 分量的值,所有参数的值

都必须处于

0~255 之内,例如:

– D3DCOLOR brightRed = 

D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0);

– D3DCOLOR someColor = 

D3DCOLOR_ARGB(255, 144, 87, 
201);