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场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念感

在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使

观众不会感到不真实,太单调。由于动漫场景制作手段多元化,使用数字造型动

画软件可以较方便的创造出超现实、幻想的内容。在场景设计方面有效的配合魔

幻的效果,营造神秘感,但是任何的艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场

景空间,并不是要求创作者一味的追求复杂,过于复杂也会造成繁琐眩目的效

果。最恰当的动漫游戏场景设计就是在丰富的场景空间中,能最快地、最准确地

传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其

 

中。

优秀的动漫游戏作品应该是内容与形式的完美结合。造型形式,特别是场景

的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素。场景的造型形式

直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求游戏整体与

局部、局部与局部之间的关系,形成游戏造型形式的基本风格。场景的造型随着

技术的不断更新,造型变得更复杂细致,实时渲染也变得更快。游戏厂商不断的

在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,势必会带来负面的影响,游

戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文化的特点。

 

常用动漫游戏场景设计软件

数码技术的出现对场景设计而言无论是创作工具还是创作方法上来说都有

了较大的改变和突破。使得艺术设计师可以创作出全新的艺术设计形式。数字化

场景设计在风格上有写实、装饰、漫画等风格。根据风格的不同在手段上大致可以

分为这么几种,一是借助电脑软件绘制完成的场景设计,目前常用的软件是

PHOTOSHOP、PAITER。这种类型的场景设计绘画性较强。二是通过电脑合成照

片,还有就是通过三维软件创作场景中所需要的模型。我们所熟悉的软件像

3DSMAX、MAYA 等。通过合成等手段完成的场景设计能轻松实现对真实场景的

模仿,而且能将真实世界很难同时出现的场景合成展现在我们眼前。合成的手段

目 前 主 要 还 是 依 赖 软 件 , 流 行 的 合 成 软 件 有 :

PAINT、AFTEREFFECTS、MAYAFUSION、FLINT/INFORNO 等,这些软件的功

能都十分强大,而且在此基础上又有各自独特而擅长的功能,以处理各种不同

的合成需要。利用三维软件的辅助设计,增强了画面的空间深度和立体感。通过