5.1.1 Flash 的发展历史
Flash 的前身是一家小公司开发的矢量动画制作软件 Future Splash ,后来
Macromedia 公司收购了这家公司,并增强了 Future Splash 的多媒体开发功能
,重新命名为
Flash
。
1998 年发布的 Flash 3.0 版本,使 Flash 开始崭露头角并逐渐被计算机界所
接受。
2005 年, Flash 5.0 正式推出。作为一款制作 Web 内容的专业创作工
具,
Flash 5.0 将精确、灵活的矢量图与位图、声音、动画等巧妙地融合在一起,
在创作动画、广告和
Web 站点的导航控件等方面均有着其他软件无可比拟的优势
,从而一跃成为当时最流行的、功能最强大的网络矢量动画软件。
此后, Macromedia 公司相继推出了两个新的版本: Flash MX 和 Flash MX
2004 ,加强了 ActionScript 语言的功能,引入了组件等概念,并允许跨平台、跨
设备使用和浏览
Flash 动画,使 Flash 程序设计越来越趋向于面向对象的设计方法
。
Flash 8 在以前版本的基础上又有了很大的改进,这个版本变得更加简洁和人
性化,操作更加方便,动画制作的功能也更加理想。