简介:本文主要讨论的是C语言的扩展特性block。该特性是Apple为C、C++、Objective-C增加的扩展,让这些语言可以用类Lambda表达式的语法来创建闭包。
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简介:描述了堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区等五大内存分区,并对各分区作了详细的解析。
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简介:运用实例对动态链接库的创建和调用方法进行分析。
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简介:本文将使用Borland C++ Builder 3.0所总结出来的经验进行分享,希望对大家有帮助。
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简介:这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。本文通过一定的讲解让你逐步的开始开发自己的游戏。
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简介:本章主要内容:C++的历史、C和C++的特点、基本数据类型和表达式、数据的输入与输出、算法的基本控制结构
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简介:提供俄罗斯方块游戏的c++源代码 并作了详细注释解析
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简介:作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,它的激动人心并非昙花一现。本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让..
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简介:vector是同一种类型的对 象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库负责管理存储元素的相关内存。我们把vector称为容器,是因为它可以包 含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
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简介:本文对于c++指针使用中常遇到的问题进行了讲解。
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