简介:本文将使用Borland C++ Builder 3.0所总结出来的经验进行分享,希望对大家有帮助。
文档关键字: c语言,c/c++,c语言学习,c语言开发,c语言编程
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简介:这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。本文通过一定的讲解让你逐步的开始开发自己的游戏。
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简介:本章主要内容:C++的历史、C和C++的特点、基本数据类型和表达式、数据的输入与输出、算法的基本控制结构
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简介:本文将list的各成员函数进行列举,并对各自的用法进行了细致的解析。
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简介:提供俄罗斯方块游戏的c++源代码 并作了详细注释解析
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简介:作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,它的激动人心并非昙花一现。本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让..
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简介:vector是同一种类型的对 象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库负责管理存储元素的相关内存。我们把vector称为容器,是因为它可以包 含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
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简介:本文对于c++指针使用中常遇到的问题进行了讲解。
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简介:对c++中的各种词汇进行了详细的介绍
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简介:声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数.本文用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态)的,但..
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