简介:场景及建筑物的速写,其取景范围较之个别的描绘对象要开阔。面对一个场景、一个环境,不可能巨细无遗地将所有见到的东西画出来,要进行适当的取舍,以自己想要画的对象为主体,配上相关的辅助景物,使画面达到近、中、远景层次分明,主宾关系清楚..
文档关键字: 建筑效果图,构图原则
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简介:之前有人问我构图和色彩更看中那一个?我说“色彩”;他又问“构图和色彩哪一个更重要”?我说“构图”。这一下把他弄晕了,看似相同的一个问题竟然得到了两个不同的答案。两个问题的答案为什么不同呢?我说:“一幅好的画面,如果没有好的构图,..
文档关键字: 效果图,色彩构图
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简介:建筑效果图的制作,首先是要考虑构图问题,它也是和我们画基础素描,色彩一样,没有什么特殊的地方,只不过它用的工具比画素描,色彩要来的先进,前卫——(电脑),不过话又说回来,电脑操作也和我们作画手中的画笔一样,要如何运用收放自如,这..
文档关键字: 建筑表现,室外效果图,效果图制作
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简介:通过实例掌握一些室内常用基础实施的建模方法,比如墙体、吊顶 、门和石膏角线等 。这些元素型的模型对象会在室内效果图的制作中大量使用 ,虽然每个模型都不尽相同 ,但是在制作方法上大同小异。
文档关键字: 3D建筑,建筑效果图
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简介: 构图的含义是:把各部分组成、结合、配置并加以整理出一个艺术性较高的画面,就是艺术家利用视觉要素再画面上按着空间把它们组织起来的构成、是在形式方 诉诸视觉的点、线、形态、用光、明暗、色彩的配合。
文档关键字: 效果图,建筑效果图
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简介:Lightscape是制作室内效果图的另外一种途径,主要完成材质和渲染工作。在3ds max 或者 AutoCAD 中完成建模后,可使用Lightscape完成后续工作
文档关键字: 3D建筑,建筑效果图,3ds,max
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简介:效果图的后期处理是制作效果图必不可少的环节,能起到画龙点睛的作用,其中灯光的修正、建立配景 ,都是非常重要的步骤 。
文档关键字: 3D建筑,建筑效果图,配景图像
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简介:在3ds max 6 中增加了对全照明的支持,并且引入 mental ray 渲染器,这就使传统方法进行布光方式要随之适应 ,并且能够服务于这些渲染器。
文档关键字: 3D建筑,建筑效果图,3ds,max
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