简介:室外建筑表现与室内效果表现就像是孪生兄弟,无论在制作思路、制作流程方面,还是在布光、材质编辑等细节处理方面都非常类似。本章中我们将学习使用mental ray渲染器进行室外建筑表现的方法。
文档关键字: 室外建筑,室内效果,布光,材质编辑
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简介:主要讲述效果图制作的基本流程,并且讲述室内场景的墙体、天花板和角线的制作方法,同时介绍如何使用3ds max 6的一些相关建模工具与编辑工具。
文档关键字: 效果图制作,室内场景,建模工具,编辑工具
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简介:本章向读者介绍制作室内效果图的两种常用灯光的特性与用途。掌握布光流程与方法 。理解一些常用灯光参数的含义,培养读者控制灯光效果的感觉 。灯光的布置和渲染效果联系非常紧密,掌握了灯光的特性,就能准确地把握最终的渲染效果。 在3ds..
文档关键字: 室内效果图,灯光,布光流程,布光方法
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简介:效果图的后期处理是制作效果图必不可少的环节,能起到画龙点睛的作用,其中灯光的修正、建立配景 ,都是非常重要的步骤 。在一般情况下要通过 Photoshop 的处理来模拟全局光线照明效果,调整阴影,制作光线的褪晕效果 ,这样会大幅提高效果..
文档关键字: 效果图,后期处理,Photoshop
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简介:Lightscape是制作室内效果图的另外一种途径,主要完成材质和渲染工作。在3ds max 或者 AutoCAD 中完成建模后,可使用Lightscape完成后续工作。Lightscape拥有几乎完美的光能传递和光线追踪计算功能 ,制作出的渲染图品质也非常高 。在本章..
文档关键字: 室内效果图,渲染,Lightscape
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简介:3ds max软件广泛应用于建筑效果图设计、工业设计、商业展示、广告、动画等方面。3ds max软件对计算机硬件要求较低,简单易学,是从事三维设计行业的首选软件。
文档关键字: 3ds,max软件,建筑效果图,三维设计
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简介:有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。
文档关键字: 建筑效果图,三维建模,渲染输出
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简介:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
文档关键字: 总平面图,表现图
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简介:AUTOCAD是基础软件,天正是CAD的改良(也可以说就是偷懒用的);3DMAX虽然建模功能强大,但在目前建筑行业的设计周期中显得不太现实,而且一旦某个人过于依赖3D的表现而忽视了自身设计思路的培养的话,很容易沦为效果图或者模型制作员。
文档关键字: 建筑学,手绘能力,空间思维
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简介:当前,建筑效果图习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外..
文档关键字: 建筑效果图,建筑设计,表现图
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