简介:本程序的研究目的是设计并实现媒体资源管理系统,对文本、图片、音频、视频等各种媒体资源进行存储、管理以及利用。
文档关键字: 媒资管理,界面美工,人性化程序
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简介:检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
文档关键字: 用户界面,操作系统,现状
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简介:本文从UI的概念及发展谈起,谈UI设计的重要性。根据用户调查与市场分析进行手机UI设计。在了解用户使用习惯和确定用户群体后,从中得出结论并进行设计工作。
文档关键字: UI+GAME,界面设计,交互设计
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简介:iPad划时代地将我们带入了平板电脑时代,对于传统的移动终端的设计师而言,一个拥有更大的触摸屏幕,更大空间的舞台展现在大家面前,看上去一切都是那么的美好。然而如何在iPad上设计出优秀的用户界面?相信对于设计师们的挑战与忧愁远不止屏幕放..
文档关键字: iPad,UI设计,界面
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简介:随着移动互联网时代的来临,移动手持设备的普及,越来越所的行业需要UI交互设计专业人才。平面设计师已经没有能力实现企业对视觉设计要求,工业产品设计师也无法满足客户对产品的需求。
文档关键字: UI设计师,交互设计,发展趋势
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简介:UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
文档关键字: UI设计师,工作,就业
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简介:UI设计师面临着一个很大的搬弄。不单受控于步调(或平台)中的设计元素,还要求设计出的工具关于最终用户来说不克不及过于复杂与抽象。
文档关键字: 终极用户,移动平台,使用环境
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简介:界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研..
文档关键字: 需求,分析设计,调研验证
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简介:本文主要内容为UI设计要帮助用户确定系统的关键需求,证明设计和方法的可行性;原型是设计一个好界面的基础,可以把需求分析不能明确的问题和假设表面化;好的原型工具Axure RP 、GUI Design Studio。
文档关键字: 关键需求,原型,原型工具
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简介:UI设计要以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解。
文档关键字: 设计规范,设计原则,意见
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