简介:随着移动互联网时代的来临,移动手持设备的普及,越来越所的行业需要UI交互设计专业人才。平面设计师已经没有能力实现企业对视觉设计要求,工业产品设计师也无法满足客户对产品的需求。
文档关键字: UI设计师,交互设计,发展趋势
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简介:本文主要内容介绍包括UI设计在中国的现状;发展阶段;什么样的企业需要UI设计部门;UI设计案例欣赏;UI设计的前景以及相关书籍和网站的介绍。
文档关键字: UI,发展,案例分析
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简介:UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
文档关键字: 设计流程,原则,规范
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简介:交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。
文档关键字: UI设计模式,Q&A模式,平行面板
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简介:WebUI的图形设计,其自由度是由交互风格和技术架构双重作用决定的。限制了交互风格和技术架构,就等于限制了图形设计风格,也就相当于限制了UI设计师的发挥。因此,让UI设计师来选择和决定交互风格和技术架构是UI设计不可或缺的关键一步。
文档关键字: 能力,图形设计,UI设计
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简介:本文档主要内容为UI设计的基本原则与禁忌;UI的视觉效果设计;交互设计的基本原则与禁忌以及UI设计团队管理原则与禁忌。
文档关键字: UI设计,交互设计,原则
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简介:用户界面UI(User Interface)是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。本文主要是探讨软件界面的设计原则、方法、及过程。
文档关键字: 软件界面设计,GUI,设计原则,设计基础
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简介:游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是认..
文档关键字: 游戏,界面设计,法则
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简介:本文档主要介绍UI的设计流程,内容包括基础调研;产品分析;交互设计;原型设计以及详细设计和伪代码编写。
文档关键字: 基础调研,产品分析,交互设计
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简介:用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
文档关键字: 用户设计,界面风格,术语
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