简介:本文主要内容为UI设计要帮助用户确定系统的关键需求,证明设计和方法的可行性;原型是设计一个好界面的基础,可以把需求分析不能明确的问题和假设表面化;好的原型工具Axure RP 、GUI Design Studio。
文档关键字: 关键需求,原型,原型工具
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简介:UI设计要以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解。
文档关键字: 设计规范,设计原则,意见
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简介:本文档主要内容包括三部分的介绍,分别是UI设计师这个职业,并介绍如何成为UI设计师以及一般企业UI设计师的招聘要求简介。
文档关键字: UI设计师,职业要求,招聘
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简介:在当今web2.0流行的时代,以用户为中心的设计思想“横行霸道”,给予用户良好的体验被看着是网站能否成功的要是之一,是什么影响用户体验的感知呢?
文档关键字: 经验,环境,目标
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简介:随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤..
文档关键字: 整体性,个性化,视觉元素
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简介:在图标设计过程中除了技法之外最重要的就是图标创意了,但这方面的系统介绍网上倒是很少。本文借这次实际的界面设计项目,来分享对界面图标制作创意阶段的方法的理解。
文档关键字: 图标创意,草图绘制,草图渲染
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简介:本文档主要内容包括介绍用户体验介绍;交互设计;UI设计;实现模型和心理模型;用户体验与交互设计基本原则介绍;交互细节案例介绍;交互设计所需要技能。
文档关键字: 模型,用户体验,交互设计
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简介:UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
文档关键字: 设计流程,设计原则,设计方向
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简介:UI可以分成两大类:硬件界面和软件界面。本文所关注的UI设计特指软件界面,我们也可以称为特殊的或者狭义的UI设计。
文档关键字: UI,背景,人机交互
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简介:本文将向各位介绍一下《Symbian开发之UI框架设计教程》。所谓“应用程序架构”是指应用程序框架类的集合。基于所需的UI设计,应用程序可以具有稍微不同的架构,但是每种架构都有一些公共部分,称为“核心应用程序类”。
文档关键字: 核心应用程序,AppUi,控件
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