简介:本程序的研究目的是设计并实现媒体资源管理系统,对文本、图片、音频、视频等各种媒体资源进行存储、管理以及利用。
文档关键字: 媒资管理,界面美工,人性化程序
级别:| 积分:0 分 | 大小:945.96KB | 下载:2次 | 上传:2013-09-13
简介:本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素、软件和网站。内容很丰富,适合用户体验设计师、界面设计师、产品设计师、JS前段开发、手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计等使用。
文档关键字: Lumzy,Mockingbird,Dojo
级别:| 积分:0 分 | 大小:2.26MB | 下载:2次 | 上传:2013-09-17
简介:移动界面的设计是人机交互技术研究的一个重要方向。 移动应用的界面设计符合人机交互设计的一般规律,可以利用人机交互界面的一般设计方法;由于移动设备的便携性、位置不固定性和计算能力有限性以及无线网络的低带宽高延迟等诸多的限制,移动界..
文档关键字: 移动设备,界面风格,界面设计
级别:| 积分:0 分 | 大小:1.90MB | 下载:2次 | 上传:2013-09-13
简介:好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计从工作内容上分3个方向:研究界面; 研究人与界面的关系;研究人。
文档关键字: 研究界面,研究人,关系
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简介:本文从UI的概念及发展谈起,谈UI设计的重要性。根据用户调查与市场分析进行手机UI设计。在了解用户使用习惯和确定用户群体后,从中得出结论并进行设计工作。
文档关键字: UI+GAME,界面设计,交互设计
级别:| 积分:0 分 | 大小:329.00KB | 下载:2次 | 上传:2013-09-13
简介:产品设计中,心理学能做些什么?产品设计,心理学,用户行为,好产品,硬件尺度
文档关键字: 产品设计,心理学,用户行为,好产品,硬件尺度
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简介:游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是认..
文档关键字: 游戏,界面设计,法则
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简介:本文档主要介绍UI的设计流程,内容包括基础调研;产品分析;交互设计;原型设计以及详细设计和伪代码编写。
文档关键字: 基础调研,产品分析,交互设计
级别:| 积分:0 分 | 大小:807.50KB | 下载:3次 | 上传:2013-09-13
简介:交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。
文档关键字: UI设计模式,Q&A模式,平行面板
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简介:WebUI的图形设计,其自由度是由交互风格和技术架构双重作用决定的。限制了交互风格和技术架构,就等于限制了图形设计风格,也就相当于限制了UI设计师的发挥。因此,让UI设计师来选择和决定交互风格和技术架构是UI设计不可或缺的关键一步。
文档关键字: 能力,图形设计,UI设计
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