简介:本文档主要描述Flash游戏开发基础,其中包括Flash游戏制作常用代码解析,FLASH游戏制作基础:响应键盘的四种方法,Flash游戏制作--空战等介绍。
文档关键字: Flash,Flash游戏开发,Flash游戏开发基础
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简介:随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走 进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。 同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套 更好的游戏(..
文档关键字: 游戏开发,游戏开发技术,大型游戏开发技术
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简介:本文档是关于多媒体软件开发技术的文档,其中包括多媒体软件工程概述,多媒体软件的开发过程,多媒体软件的界面设计,多媒体软件的美学原则,多媒体软件的开发实例等介绍。
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,多媒体软件开发技术
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简介:GStreamer 是 GNOME 桌面环境下用来构建流媒体应用的编程框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、MPEG1、MPEG2、AVI、Quicktime 等多种格式的多媒体数据。
文档关键字: GStreamer,Linux,多媒体开发
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简介:Authorware是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、..
文档关键字: Authorware,Authorwar7.0,多媒体游戏
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简介:本文档主要是对于Android多媒体开发的介绍,其中包括OpenCore 多媒体框架,Mediaplayer,MediaRecorder等介绍。
文档关键字: Android,Android多媒体开发,多媒体开发
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简介: Flash是美國的Macromedia公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。 從1985年5月Macromedia公司發布了..
文档关键字: Flash,Flash游戏,Flash软体游戏
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简介:DirectX,毕竟游戏编程里面windows API是基础。所以先讲windows API,接着介绍DirectX,最后讲解游戏引擎的设计,这样会自然得多。
文档关键字: API函数,DirectX,VisualC++2010
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简介:本章主要内容: 图像和图形的基本原理 图像数字化技术 图像的获取方式 使用Photoshop处理图像的方法
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,图像处理技术
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简介:本章主要内容: 声音的基本知识 声音信号数字化技术 数字音频文件格式 语音识别技术 基于Adobe Audition的数字音频处理技术
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,数字音频处理技术
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