简介:本文档是介绍多媒体数据压缩技术的文档,其中包括多媒体数据压缩技术概述,常用的数据压缩技术等介绍。
文档关键字: 多媒体,多媒体数据,多媒体数据压缩技术
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简介:6.1 多媒体开发工具概述 6.2 常用的多媒体创作工具 6.3 Authorware多媒体集成工具
文档关键字: 多媒体,多媒体开发,多媒体开发环境
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简介:7.1 多媒体计算机系统 7.2 多媒体显示器 7.3 触摸屏 7.4 光存储设备 7.5 显示卡 7.6 多媒体音频卡 7.7 多媒体视频采集卡
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,多媒体计算机
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简介:1.1 多媒体技术的概念 1.2 多媒体技术的发展 1.3 多媒体系统的组成 1.4 多媒体技术的研究内容 1.5 多媒体计算机的应用与前景
文档关键字: Media,多媒体,多媒体技术
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简介:本文档是一篇关于多媒体课件开发基础的文档,其中包括多媒体课件概述(1),多媒体课件概述(2)
文档关键字: 多媒体,多媒体开发,多媒体课件
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简介:游戏业的发展可谓“突飞猛进”,从最早的《超级玛丽》到今天的《梦幻西游》。从最早的黄卡游戏机到今天的PS3、Xbox、Wii。 从简单的《扫雷》到闻名世界的3D网游《魔兽世界》。短短二十几年中,游戏的发展不仅仅预示着计算机产业的发展,也预示着..
文档关键字: 游戏,游戏编程,游戏编程论文
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简介:这里我大概介绍一下游戏开发流程,不重要的部分我就略去,只写比较重要的那些。 关键步骤包括:游戏概念化、设计文档、游戏开发、游戏测试、游戏发布。
文档关键字: 游戏开发,游戏开发要点,游戏
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简介:Windows是一个基于图形的操作系统,它的图形功能是通过一个称为GDI图形子系统来实现的。通过使用GDI,你可以向系统中的任何设备上画图比如:显示器、系统内存、打印机等等,因为GDI为我们作了很多幕后工作。 不幸的是,GDI在有些时候不能满足..
文档关键字: gdi,3d游戏,3d游戏与GDI
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简介:本文档主要是关于ARM嵌入式Linux系统设计与开发的文档,其中包括嵌入式系统基础,Linux基础的介绍。
文档关键字: Linux,ARM,Linux系统设计与开发
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简介:在游戏开始开发前,必须对要开发的游戏进行高度概念化。就是说要先定义清楚诸如这个游戏是什么类型的?游戏是关于什么内容的?游戏是怎么玩的?等等问题,其实就是概括性的描述这是一款怎样的游戏。
文档关键字: 游戏开发,游戏,游戏开发要点
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