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Java开发:J2ME三种低级用户界面事件处理技术比较
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简介:在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明: 1、 覆盖keyPressed方法 在继承了Canvas的界面中,如果需要进行按键的处理,我们只需要在该类中覆盖Canvas类里面的这个方法,当手机按键被按下时,系统会自动调用该方法,并把被按下的按键的键值(keyCode)作为参数传递进来。所以如果需要处理按键事件,只需要在该方法内部检测按下的按键的键值就可以了。
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