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DirectX游戏编程 第1章

DirectX游戏编程 第1章

一览通:免费获取520份薪酬绩效文档

级别:| 积分:0 分 | 浏览:69218 | 大小:1.57MB | 下载:3834 次 | 上传:2013-11-05

简介:

主要目标: 向量几何和向量代数的基本知识以及它们在三维计算机图形学中的应用。 矩阵和矩阵运算以及如何利用矩阵进行三维几何变换。 如何建立点线代数模型以及如何在三维图形设计中使用它们。 熟悉D3DX中提供的数学类和函数,并用它们来完成三维数学运算。

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