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DirectX游戏编程 第7章

DirectX游戏编程 第7章

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级别:| 积分:0 分 | 浏览:69260 | 大小:530.00KB | 下载:3835 次 | 上传:2013-11-05

简介:

纹理映射是将指定的图像信息映射到三角形上的技术,纹理映射技术可以显著地增强场景的细节表现和真实感。 Direct3D中使用IDirect3DTexture9接口代表一个纹理。纹理是类似于表面缓冲区的像素矩阵,但是纹理可以映射到三角形上。 主要目标: 学习如何将纹理的部分内容映射到三角形上。 学习如何创建纹理。 学习如何使用纹理过滤来生成一个更加平滑的图像。

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