简介:6.1 多媒体开发工具概述 6.2 常用的多媒体创作工具 6.3 Authorware多媒体集成工具
文档关键字: 多媒体,多媒体开发,多媒体开发环境
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简介:DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 11,..
文档关键字: 通用编译器,游戏,多媒体
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简介:本节简单介绍DurectX的发展历史、版本和功能的演化、结构和模块划分。 DurectX是Windows的一种多媒体API,它在保持设备无关性的同时,可以让应用程序直接控制多媒体设备,从而能充分利用硬件的功能,因此可获得最高的性能。 DurectX自从推出以..
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,多媒体技术DirectX编程入门
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简介: 超文本(hypertext)是一种由许多相关联的信息节点所组成的逻辑语义网络,符合人类的联想型思维方式。超文本有节点、链和网络三种组成要素,其中关键的是连结各个节点的链。超文本是由存储、结构和界面构成的一种三层模型,可以用来表示知识..
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,技术超文本与标记语言
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简介:本节先介绍HTML的一些基本概念,包括元素、标签、属性、DTD类型、文档结构等;然后给出HTML所使用的转义字符和白空符;最后讨论HTML的元素分类和通用属性分组。
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,HTML
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简介:JavaScript原来是Netscape公司发明的,后来被Microsoft仿造(JScript和VBScript),现在成为了欧洲和国际标准。JavaScript是一种被嵌入到HTML文档内部,并由浏览器负责执行的解释性编程语言。JavaScript可以在客户端完成多种任务,减少了网络和服..
文档关键字: 多媒体,多媒体技术,JavaScript
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简介:游戏业的发展可谓“突飞猛进”,从最早的《超级玛丽》到今天的《梦幻西游》。从最早的黄卡游戏机到今天的PS3、Xbox、Wii。 从简单的《扫雷》到闻名世界的3D网游《魔兽世界》。短短二十几年中,游戏的发展不仅仅预示着计算机产业的发展,也预示着..
文档关键字: 游戏,游戏编程,游戏编程论文
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简介:第一节 关于DirectX SDK 第二节 DirectX5 SDK的获得 第三节 元件对象模型(COM) 第四节 DirectDraw 第五节 DirectSound 第六节 DirectPlay 第七节 DirectInput 第八节 Direct3D 第九节 Vc++中引入Direct SDK
文档关键字: DirectX,SDK,游戏开发,游戏开发基础
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简介:在游戏开始开发前,必须对要开发的游戏进行高度概念化。就是说要先定义清楚诸如这个游戏是什么类型的?游戏是关于什么内容的?游戏是怎么玩的?等等问题,其实就是概括性的描述这是一款怎样的游戏。
文档关键字: 游戏开发,游戏,游戏开发要点
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简介:Authorware是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、..
文档关键字: Authorware,Authorwar7.0,多媒体游戏
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