您好,欢迎来到一览文库!找行业资料上一览文库!
一览( 微信公众号:yilanshequ )

一览( 微信公众号:yilanshequ )

打开微信扫一扫,即可直接关注

收藏我们 | 登录 | 注册
当前位置:一览文库> IT/互联网 > 互联网 > 多媒体/游戏开发工程师 > DirectX游戏编程 第10章
DirectX游戏编程 第10章

DirectX游戏编程 第10章

一览通:免费获取520份薪酬绩效文档

级别:| 积分:0 分 | 浏览:73442 | 大小:67.50KB | 下载:4067 次 | 上传:2013-11-05

简介:

本章将讨论如何使用Direct3D生成和输出文本。在Direct3D中,文本的输出主要有三种方法,对于每一种方法都可以在本书相关的网站上找到对应的实例。 主要目标: 如何用ID3DXFont接口输出文字。 如何用CD3DFont类来进行文字输出。 怎样计算并输出帧速。 如何使用D3DXCreateText方法创建3D文字效果。

[展开]
         
下载文档到电脑,查找使用更方便
需0积分下载

猜你喜欢

收藏 下载此文档 所需积分:0分