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DirectX游戏编程 第6章

DirectX游戏编程 第6章

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级别:| 积分:0 分 | 浏览:73409 | 大小:258.50KB | 下载:4065 次 | 上传:2013-11-05

简介:

主要目标: 学习Direct3D提供的光源以及这些光源所发出的光的类型。 掌握定义光源的方法,以及光源如何作用于受光照影响的物体表面。 学习如何使用数学方法来描述三角形表面的方向,然后可以用于决定光线以哪种角度作用于三角形上。

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