您好,欢迎来到一览互联网文库!找互联网资料上一览互联网文库!
一览( 微信公众号:yilanshequ )

一览( 微信公众号:yilanshequ )

打开微信扫一扫,即可直接关注

收藏我们 | 登录 | 注册
当前位置:一览文库> IT/互联网 > 互联网 > 多媒体/游戏开发工程师 > DirectX游戏编程 第3章
DirectX游戏编程 第3章

DirectX游戏编程 第3章

一览通:免费获取520份薪酬绩效文档

级别:| 积分:0 分 | 浏览:73495 | 大小:465.50KB | 下载:4073 次 | 上传:2013-11-05

简介:

本章的主题是渲染管道。渲染管道主要用于创建一个二维图像,该二维图像是通过在指定位置设置的虚拟摄像机可以观察到的三维世界中物体的影像。 主要目标: 学习怎样在Direct3D中描述三维物体。 学习怎样设置虚拟摄像机。 理解渲染管道——利用几何方法描述三维场景的步骤以及怎样获得用于描述三维场景的二维图像。

[展开]
         
下载文档到电脑,查找使用更方便
需0积分下载

猜你喜欢

收藏 下载此文档 所需积分:0分